Map - LinkedHashSet&Map源码解析

本文主要对Map - LinkedHashSet&Map 源码解析。@javaxue

Java 7 - LinkedHashSet&Map

总体介绍

如果你已看过前面关于 HashSet HashMap ,以及 TreeSet TreeMap 的讲解,一定能够想到本文将要讲解的 LinkedHashSet LinkedHashMap 其实也是一回事。 LinkedHashSet LinkedHashMap 在Java里也有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说 LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap(适配器模式) 。因此本文将重点分析 LinkedHashMap

LinkedHashMap 实现了 Map 接口,即允许放入 key null 的元素,也允许插入 value null 的元素。从名字上可以看出该容器是 linked list HashMap 的混合体,也就是说它同时满足 HashMap linked list 的某些特性。 可将 LinkedHashMap 看作采用 linked list 增强的 HashMap

LinkedHashMap_base.png

事实上 LinkedHashMap HashMap 的直接子类, 二者唯一的区别是 LinkedHashMap HashMap 的基础上,采用双向链表(doubly-linked list)的形式将所有 entry 连接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同 。上图给出了 LinkedHashMap 的结构图,主体部分跟 HashMap 完全一样,多了 header 指向双向链表的头部(是一个哑元), 该双向链表的迭代顺序就是 entry 的插入顺序

除了可以保迭代历顺序,这种结构还有一个好处 : 迭代 LinkedHashMap 时不需要像 HashMap 那样遍历整个 table ,而只需要直接遍历 header 指向的双向链表即可 ,也就是说 LinkedHashMap 的迭代时间就只跟 entry 的个数相关,而跟 table 的大小无关。

有两个参数可以影响 LinkedHashMap 的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始 table 的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当 entry 的数量超过 capacity*load_factor 时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

将对象放入到 LinkedHashMap LinkedHashSet 中时,有两个方法需要特别关心: hashCode() equals() hashCode() 方法决定了对象会被放到哪个 bucket 里,当多个对象的哈希值冲突时, equals() 方法决定了这些对象是否是“同一个对象” 。所以,如果要将自定义的对象放入到 LinkedHashMap LinkedHashSet 中,需要@Override hashCode() equals() 方法。

通过如下方式可以得到一个跟源 Map 迭代顺序 一样的 LinkedHashMap :

void foo(Map m) {
    Map copy = new LinkedHashMap(m);
    ...
}

出于性能原因, LinkedHashMap 是非同步的(not synchronized),如果需要在多线程环境使用,需要程序员手动同步;或者通过如下方式将 LinkedHashMap 包装成(wrapped)同步的:

Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));

方法剖析

get()

get(Object key) 方法根据指定的 key 值返回对应的 value 。该方法跟 HashMap.get() 方法的流程几乎完全一样,读者可自行 参考前文 在新窗口打开 ,这里不再赘述。

put()

put(K key, V value) 方法是将指定的 key, value 对添加到 map 里。该方法首先会对 map 做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于 get() 方法;如果没有找到,则会通过 addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 方法插入新的 entry

注意,这里的 插入有两重含义 :

  1. table 的角度看,新的 entry 需要插入到对应的 bucket 里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的 entry 插入到冲突链表的头部。
  2. header 的角度看,新的 entry 需要插入到双向链表的尾部。

LinkedHashMap_addEntry.png

addEntry() 代码如下:

// LinkedHashMap.addEntry()
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
        resize(2 * table.length);// 自动扩容,并重新哈希
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = hash & (table.length-1);// hash%table.length
    }
    // 1.在冲突链表头部插入新的entry
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    // 2.在双向链表的尾部插入新的entry
    e.addBefore(header);
    size++;
}

上述代码中用到了 addBefore() 方法将新 entry e 插入到双向链表头引用 header 的前面,这样 e 就成为双向链表中的最后一个元素。 addBefore() 的代码如下:

// LinkedHashMap.Entry.addBefor(),将this插入到existingEntry的前面
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
    after  = existingEntry;
    before = existingEntry.before;
    before.after = this;
    after.before = this;
}

上述代码只是简单修改相关 entry 的引用而已。

remove()

remove(Object key) 的作用是删除 key 值对应的 entry ,该方法的具体逻辑是在 removeEntryForKey(Object key) 里实现的。 removeEntryForKey() 方法会首先找到 key 值对应的 entry ,然后删除该 entry (修改链表的相应引用)。查找过程跟 get() 方法类似。

注意,这里的 删除也有两重含义 :

  1. table 的角度看,需要将该 entry 从对应的 bucket 里删除,如果对应的冲突链表不空,需要修改冲突链表的相应引用。
  2. header 的角度来看,需要将该 entry 从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用。

LinkedHashMap_removeEntryForKey.png

removeEntryForKey() 对应的代码如下:

// LinkedHashMap.removeEntryForKey(),删除key值对应的entry
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
......
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);// hash&(table.length-1)
    Entry<K,V> prev = table[i];// 得到冲突链表
    Entry<K,V> e = prev;
    while (e != null) {// 遍历冲突链表
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {// 找到要删除的entry
            modCount++; size--;
            // 1. 将e从对应bucket的冲突链表中删除
            if (prev == e) table[i] = next;
            else prev.next = next;
            // 2. 将e从双向链表中删除
            e.before.after = e.after;
            e.after.before = e.before;
            return e;
        }
        prev = e; e = next;
    }
    return e;
}

LinkedHashSet

前面已经说过 LinkedHashSet 是对 LinkedHashMap 的简单包装,对 LinkedHashSet 的函数调用都会转换成合适的 LinkedHashMap 方法,因此 LinkedHashSet 的实现非常简单,这里不再赘述。

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    ......
    // LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
......
    public boolean add(E e) {//简单的方法转换
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    ......
}

LinkedHashMap经典用法

LinkedHashMap 除了可以保证迭代顺序外,还有一个非常有用的用法: 可以轻松实现一个采用了FIFO替换策略的缓存。具体说来,LinkedHashMap有一个子类方法 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) ,该方法的作用是告诉Map是否要删除“最老”的Entry,所谓最老就是当前Map中最早插入的Entry,如果该方法返回 true ,最老的那个元素就会被删除。在每次插入新元素的之后LinkedHashMap会自动询问removeEldestEntry()是否要删除最老的元素。这样只需要在子类中重载该方法,当元素个数超过一定数量时让removeEldestEntry()返回true,就能够实现一个固定大小的FIFO策略的缓存。示例代码如下:

/** 一个固定大小的FIFO替换策略的缓存 */
class FIFOCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V>{
    private final int cacheSize;
    public FIFOCache(int cacheSize){
        this.cacheSize = cacheSize;
    }

    // 当Entry个数超过cacheSize时,删除最老的Entry
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
       return size() > cacheSize;
    }
}