创建型 - 原型模式(Prototype)

本文主要分析设计模式 - 原型模式(Prototype),使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。 @javaxue

意图

使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。

类图

实现

public abstract class Prototype {
    abstract Prototype myClone();
}
public class ConcretePrototype extends Prototype {

    private String filed;

    public ConcretePrototype(String filed) {
        this.filed = filed;
    }

    @Override
    Prototype myClone() {
        return new ConcretePrototype(filed);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return filed;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Prototype prototype = new ConcretePrototype("abc");
        Prototype clone = prototype.myClone();
        System.out.println(clone.toString());
    }
}
abc

JDK

参考

  • 原型模式(Prototype) https://www.jianshu.com/p/1638e7b068c1
  • 原型模式(Prototype)- 最易懂的设计模式解析 https://www.jianshu.com/p/7deb64f902db

总结

知识点的东西在上面参考文章中写的非常详细,读完之后问自己下面几个问题,直到可以流利的回答。

  • 使用的场景?

  • 本质是什么?

  • 它解决了什么问题?

  • 它体现了设计模式中什么原则?

  • 存在的缺陷?

  • 你认为与它相关的设计模式有哪些? 它们之间的区别有哪些?

  • *开源架构中哪些使用了这一模式?